¿Qué es Punto Simu?
Bienvenidos al Blog de Punto Simu. Dedicado al desarrollo de elementos para simuladores de competición. Modelado, texturizado, renders, construcción de circuitos, mods y demás
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Ya funciona la nueva web
Tarde pero seguro, informamos que funciona la nueva web, pueden visitarnos en www.punto-simu.com.ar, si te olvidás el guión entrás igual: www.puntosimu.com.ar
Punto Simu les desea un gran 2011!
jueves, diciembre 30, 2010 |
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Facundo Galella y Punto Simu les desean un gran 2011 a los visitantes del sitio, y agradecen a todos los que hacen esto posible.
El 2011 nos enfrentará a nuevos desafíos y a proyectos por concretar.
El 2011 nos enfrentará a nuevos desafíos y a proyectos por concretar.
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Ambicioso proyecto: TC 1989
jueves, diciembre 16, 2010 |
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Junto a Sir Leo estamos trabajando en un gran proyecto que será el mod de Turismo Carretera de 1989. Llevará tiempo hacerlo, pues lleva tiempo hacer los autos y todos los circuitos y que quede todo como deseamos.
Contamos con la importante ayuda de Historia TC (http://www.historiatc.com.ar/), que nos han dado una mano grande y por ello verán en el futuro junto al logo de Punto Simu el de ellos también en todo lo que sea la gráfica del mod.
Acá unas fotos de lo que estoy haciendo yo, el circuito de Balcarce y la Chevy. Solo me encargaré del mencionado circuito por ser el de mi ciudad, y mi favorito obvio; y del modelado de los autos. El resto de los circuitos quedan en manos de Sir Leo que viene haciendo un gran trabajo con ellos, y que más adelante lo podrán ver.
Como siempre en Facebook, hay más fotos del proyecto y en mejor resolución también.
Ahora sí, las fotos:
El logo del mod
La Chevy, en construcción
Balcarce, en construcción
Contamos con la importante ayuda de Historia TC (http://www.historiatc.com.ar/), que nos han dado una mano grande y por ello verán en el futuro junto al logo de Punto Simu el de ellos también en todo lo que sea la gráfica del mod.
Acá unas fotos de lo que estoy haciendo yo, el circuito de Balcarce y la Chevy. Solo me encargaré del mencionado circuito por ser el de mi ciudad, y mi favorito obvio; y del modelado de los autos. El resto de los circuitos quedan en manos de Sir Leo que viene haciendo un gran trabajo con ellos, y que más adelante lo podrán ver.
Como siempre en Facebook, hay más fotos del proyecto y en mejor resolución también.
Ahora sí, las fotos:
El logo del mod
La Chevy, en construcción
Balcarce, en construcción
Descargas: Dos circuitos para Torcs y Speed Dreams
domingo, diciembre 12, 2010 |
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Luego de mucho tiempo pude cumplir un anhelo, publicar circuitos para descargar para Torcs. Pasó tanto tiempo que ya nació el Speed Dreams basado en el propio Torcs. Muchos proyectos quedaron perdidos en formateadas y demás. Pero algunos, como estos dos, pudieron ser rescatados.
¿Qué es el Torcs?
TORCS (The Open Racing Car Simulator) es un simulador de carreras de autos en 3D de código abierto disponible para GNU/Linux, FreeBSD, Mac OS X y Microsoft Windows. TORCS fue creado por Eric Espinosa y Guionneau Christophe, pero el desarrollo del proyecto está dirigido por Bernhard Wymann. Está escrito en C++ y está disponible bajo la licencia GNU-GPL. TORCS está diseñado para permitir a los conductores de IA pre-programados correr uno contra el otro, al tiempo que permite al usuario controlar el vehículo usando un teclado, mouse o volante.
Fuente: http://en.wikipedia.org/wiki/TORCS (traducido)
Web oficial: http://torcs.sourceforge.net/
Speed Dreams
Speed Dreams es un 3D multiplataforma, de código abierto de simulación de los deportes de motor y juego de carreras. Es liberado bajo la GNU General Public License (GPL). Por el momento, las plataformas soportadas son Linux (x86, x86_64) y de 32 bits de Windows. La versión para Mac OS X está terminada en un 95%.
Speed Dreams es una evolución del Torcs, con el objetivo de implementar nuevas e interesantes características, coches, pistas y adversarios de IA para hacer un juego más agradable para el jugador, así como la mejora constante de realismo visual y física.
Fuente: web oficial
Web oficial: http://www.speed-dreams.org/
Intrelados
Versión inspirada en el circuito de Interlagos, donde se disputa el GP de Brasil
Imágenes
Raphael
Es una versión del óvalo de Rafaela de la década del 70. Este es el ovalo asfaltado más largo del mundo
Imágenes
¿Qué es el Torcs?
TORCS (The Open Racing Car Simulator) es un simulador de carreras de autos en 3D de código abierto disponible para GNU/Linux, FreeBSD, Mac OS X y Microsoft Windows. TORCS fue creado por Eric Espinosa y Guionneau Christophe, pero el desarrollo del proyecto está dirigido por Bernhard Wymann. Está escrito en C++ y está disponible bajo la licencia GNU-GPL. TORCS está diseñado para permitir a los conductores de IA pre-programados correr uno contra el otro, al tiempo que permite al usuario controlar el vehículo usando un teclado, mouse o volante.
Fuente: http://en.wikipedia.org/wiki/TORCS (traducido)
Web oficial: http://torcs.sourceforge.net/
Speed Dreams
Speed Dreams es un 3D multiplataforma, de código abierto de simulación de los deportes de motor y juego de carreras. Es liberado bajo la GNU General Public License (GPL). Por el momento, las plataformas soportadas son Linux (x86, x86_64) y de 32 bits de Windows. La versión para Mac OS X está terminada en un 95%.
Speed Dreams es una evolución del Torcs, con el objetivo de implementar nuevas e interesantes características, coches, pistas y adversarios de IA para hacer un juego más agradable para el jugador, así como la mejora constante de realismo visual y física.
Fuente: web oficial
Web oficial: http://www.speed-dreams.org/
Intrelados
Versión inspirada en el circuito de Interlagos, donde se disputa el GP de Brasil
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Raphael
Es una versión del óvalo de Rafaela de la década del 70. Este es el ovalo asfaltado más largo del mundo
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Fórmula 5000 Argentina: avances
jueves, diciembre 09, 2010 |
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Nuevo proyecto en marcha: Fórmula 5000 Argentina
sábado, noviembre 13, 2010 |
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Volví al ruedo, el foro, el rediseño del blog, avances en el mod de Fórmula 1 Mecánica Argentina, más otras novedades que aún no llego a publicar me mantuvieron algo alejado del blog. Pero eso no significa que no se haga nada!
Estos solo son par de renders de un proyecto que se viene. Se trata de un mod de una categoría ficticia denominada Fórmula 5000 Argentina, inspirada en las F-5000 de otras épocas, en la F1 Internacional de los '70 y en la Fórmula 1 Mecánica Argentina -obviamente-, la mejor categoría de monopostos que hubo -y que aún existe- en Argentina a mi gusto.
Aún quedan cosas por hacerle al auto, incluso agregar polígonos. La categoría será monomarca tanto en chasis como en motor y los skins están siendo definidos aún.
Estos solo son par de renders de un proyecto que se viene. Se trata de un mod de una categoría ficticia denominada Fórmula 5000 Argentina, inspirada en las F-5000 de otras épocas, en la F1 Internacional de los '70 y en la Fórmula 1 Mecánica Argentina -obviamente-, la mejor categoría de monopostos que hubo -y que aún existe- en Argentina a mi gusto.
Aún quedan cosas por hacerle al auto, incluso agregar polígonos. La categoría será monomarca tanto en chasis como en motor y los skins están siendo definidos aún.
Un paso más: El Foro
domingo, octubre 10, 2010 |
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Finalmente un paso más que se da: la creación de un foro. Este espacio es totalmente abierto a quien se quiera sumar, quien quiera seguir lo que vamos haciendo, aprender un poco más sobre esto, sumar ideas o mostrar lo que hace. Hay un botón en el menú superior para acceder o pueden hacerlo a este link:
http://punto-simu.activoforo.com/index.htm
Por último ayer copamos una comunidad más, desembarcamos en Vimeo, a la derecha se encuentra el link, a su vez hicimos pequeños retoques en el blog pensando en otorgarle mayor conectividad, con botones para compartir a redes sociales o mails y una sección con los links de las descargas. Las novedades seguirán pronto, no pensamos parar...
http://punto-simu.activoforo.com/index.htm
Por último ayer copamos una comunidad más, desembarcamos en Vimeo, a la derecha se encuentra el link, a su vez hicimos pequeños retoques en el blog pensando en otorgarle mayor conectividad, con botones para compartir a redes sociales o mails y una sección con los links de las descargas. Las novedades seguirán pronto, no pensamos parar...
MA-F1 1970: segundo video, dos Pianetto-Dodge en Concordia
lunes, septiembre 20, 2010 |
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Ya está en el canal de Punto Simu en Youtube el segundo video de lo que será el mod. Va en mejor calidad así que si se animan lo pueden ver a pantalla completa. Esta vez el video llegó primero a facebook y luego al blog, cosas de la vida!
MA-F1 1970: Cuarto y quinto auto!
sábado, septiembre 04, 2010 |
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Lo prometido es deuda...y hecha la ley hecha la trampa. Si bien se habló de que se venían dos autos, nunca se dijo que ambos eran el mismo chasis en dos versiones distintas. Se trata del Pianetto-Dodge que estrenara Héctor Gradassi en 1969 y que al año siguiente utilizaran Nasif Estéfano (en una prueba sin puntos), Juan Manuel Bordeu y Raúl Kissling. La vida del chasis se extinguiría con un accidente que éste último piloto sufriera en San Juan, del cual saliera milagrosamente ileso.
Una foto del auto original y unos renders de las dos versiones prácticamente finalizadas. Próximamente fotos del auto en pista!
Versión Juan Manuel Bordeu
Versión Raúl Kissling
Una foto del auto original y unos renders de las dos versiones prácticamente finalizadas. Próximamente fotos del auto en pista!
Versión Juan Manuel Bordeu
Versión Raúl Kissling
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